Apple masih mencari formula terbaik untuk headset Apple Vision Pro yang terjangkau. Perusahaan telah memberikan waktu yang cukup lama untuk melakukan hal ini – headset tersebut dilaporkan telah ditunda hingga setelah 2027. Pertimbangan apa saja yang sedang dipertimbangkan Apple?
TheElec melaporkan bahwa Apple ingin beralih ke jenis layar yang berbeda. Vision Pro saat ini menggunakan panel OLED on Silicon (OLEDoS) dari Sony, yang memiliki kepadatan piksel mengesankan yaitu 3.391 ppi. Itu tidak mungkin untuk headset yang terjangkau, jadi Apple harus memilih di antara dua teknologi berbeda.
Salah satunya adalah W-OLED+CF. Akronim yang padat ini menggambarkan papan OLED Putih dengan Filter Warna (untuk membentuk warna merah, hijau, dan biru). Ini dibuat pada pelat kaca, bukan silikon.
Namun, ada dua cara untuk membuat filter warna. Pilihan yang lebih tradisional adalah membuat filter warna pada lembar kaca kedua. Ini adalah teknologi yang sudah mapan, tetapi karena ada bagian kaca tambahan, itu lebih tebal.
Pilihan yang cenderung dipilih Apple adalah membuat filter warna pada Thin-Film Encapsulation (TFE) dari lembar kaca pertama, menghilangkan kebutuhan akan lembar kedua.
Samsung menggunakan teknologi seperti itu untuk membuat layar untuk ponsel lipatnya dan memang Samsung adalah pilihan utama untuk pemasok layar untuk headset Apple Vision yang lebih murah.
Namun, ada masalah. Meskipun Apple menargetkan kepadatan piksel kurang dari setengah dari Vision Pro yang mahal, 1.500 ppi vs. 3.391 ppi, itu masih jauh di atas kepadatan khas layar lipat. Melihat jajaran Z-foldable saat ini, layar paling padat adalah milik Galaxy Z Flip6 pada 426 ppi. Itu sepertiga dari yang dibutuhkan.
Tentu saja, 1.500 ppi terlalu berlebihan untuk perangkat seluler dan 400+ ppi sudah cukup (flagship kaku biasanya sekitar 500 ppi). Namun itu masih berarti bahwa Samsung Display harus mengembangkan panel dengan kepadatan lebih tinggi untuk headset XR. Solusi dua kaca belum sepenuhnya dikesampingkan.
GIPHY App Key not set. Please check settings